Anweisung: Unterschied zwischen den Versionen
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| − | * [[Variable#Deklaration]] | + | * die [[Variable#Deklaration|Deklaration]] einer Variablen |
| − | * [[Methode]]naufruf | + | * ein [[Methode]]naufruf |
| − | * [[Block]] | + | * ein [[Block]] |
| − | * [[Zuweisung]] | + | * eine [[Zuweisung]] |
| − | * [[Bedingte Anweisung]] | + | * eine [[Bedingte Anweisung]] |
| − | * [[Schleife]] | + | * eine [[Schleife]] |
| − | * [[Fallunterscheidung]] | + | * eine [[Fallunterscheidung]] |
| − | * [[Rückgabe]] | + | * eine [[Rückgabe]] |
| − | + | Innerhalb von Kontrollstrukturen gibt es zudem folgenden '''Anweisungen''': | |
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| + | Eine '''Anweisung''' kann auch "leer" sein. Das heißt, es ist kein [[Syntax und Semantik|Syntaxfehler]], beliebig viele Semikola hintereinander zu setzen. Semantisch gesehen ergibt dies jedoch keinen Sinn. | ||
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Näheres siehe: [[Kontrollstruktur]] | Näheres siehe: [[Kontrollstruktur]] | ||
Aktuelle Version vom 22. Februar 2017, 18:08 Uhr
Eine Anweisung ist eine Elementaroperation.
Syntaxdiagramm
Erklärung
Eine Programmzeile besteht für gewöhnlich aus einer einzelnen Anweisung. Jede Anweisung muss mit einem Semikolon beendet werden. Eine Anweisung kann folgendes sein:
- die Deklaration einer Variablen
- ein Methodenaufruf
- ein Block
- eine Zuweisung
- eine Bedingte Anweisung
- eine Schleife
- eine Fallunterscheidung
- eine Rückgabe
Innerhalb von Kontrollstrukturen gibt es zudem folgenden Anweisungen:
Eine Anweisung kann auch "leer" sein. Das heißt, es ist kein Syntaxfehler, beliebig viele Semikola hintereinander zu setzen. Semantisch gesehen ergibt dies jedoch keinen Sinn.
Verwendung
Näheres siehe: Kontrollstruktur
