Datentyp: Unterschied zwischen den Versionen
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− | |[http://terraria.salbeira.de/mediawiki/index.php/Long long]|| 64 Bit || -2<sup>63</sup> bis 2<sup>63 | + | |[http://terraria.salbeira.de/mediawiki/index.php/Long long]|| 64 Bit || -2<sup>63</sup> bis 2<sup>63</sup>-1 |
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|[http://terraria.salbeira.de/mediawiki/index.php/Float float] || 32 Bit || +/- 1,4*10<sup>-45</sup> ... +/-3,4*10<sup>+38</sup> | |[http://terraria.salbeira.de/mediawiki/index.php/Float float] || 32 Bit || +/- 1,4*10<sup>-45</sup> ... +/-3,4*10<sup>+38</sup> |
Version vom 5. Dezember 2015, 16:18 Uhr
Vor der Kompelierung eine Java Programms muss dem Java Compiler bekannt sein, wie groß die verwendeten Variablen sein müssen. Dafür gibt es definierte Datentypen mit definierten Speicherplatz. https://de.wikibooks.org/wiki/Java_Standard:_Primitive_Datentypen
Primitive Datentypen
Datentyp | Größe | Wertebereich |
---|---|---|
boolean | undefiniert | true / false |
char | 16 Bit | 0 ... 65.535 |
byte | 8 Bit | -128 ... 127 |
short | 16 Bit | -32.768 ... 32.767 |
int | 32 Bit | -2.147.483.648 ... 2.147.483.647 |
long | 64 Bit | -263 bis 263-1 |
float | 32 Bit | +/- 1,4*10-45 ... +/-3,4*10+38 |
double | 64 Bit | +/-4,9*10-324 ... +/-1,7*10+308 |