Objektorientierte Programmierung: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 28. April 2017, 14:10 Uhr
Die objektorientierte Programmierung ist ein Programmierparadigma.
Sie ergänzt die imperative Programmierung. Daten (Werte) und Operationen (Prozeduren, Methoden) werden in Objekten zusammengefasst. Objekte schicken sich Botschaften zu, die die Ausführung von Operationen auslösen. Klassen beschreiben Mengen von sich gleich verhaltenden Objekten.
Beispielsprachen
- Java
- C++