Punkt-Operator: Unterschied zwischen den Versionen

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Der '''Punkt-Operator''' ist ein besonderer Operator in Java und hat weniger die Funktion eines Operators als die einer Konjunktion. Mithilfe des '''.''' kann man auf einzelne Elemente, also Attribute oder Methoden, von Objekten oder Klassen zugreifen.
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Der '''Punkt-Operator''' ('''.''') ist ein besonderer [[Operator]] in [[Java]].
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Er hat allerdings weniger die Funktion eines Operators als vielmehr die einer '''Konjunktion'''.
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Mithilfe des '''.''' kann man auf einzelne Elemente von [[Objekt]]en oder [[Klasse]]n, also [[Objekt#Eigenschaften eines Objektes|Attribute]] oder [[Methode]]n, zugreifen.  
  
 
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Der '''Punkt-Operator''' wird immer verwendet, wenn man Attribute oder Methoden von Objekten oder Klassen verändern oder aufrufen will. Da Attribute von außerhalb der Objektmethoden selbst selten manipuliert weden sollen, sondern über getter und setter Methoden verändern werden, wird der '''Punkt-Operator''' daher am häufigsten verwendet, um Methoden auf Objekten aufzurufen.
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Der '''Punkt-Operator''' wird immer verwendet, wenn man Attribute oder Methoden von Objekten oder Klassen verändern oder aufrufen will. Da Attribute außerhalb der Objektmethoden selten manipuliert werden sollen, sondern über [[Getter]] und [[Setter]] verändert werden, wird der '''Punkt-Operator''' vor allem verwendet, um Methoden auf Objekten aufzurufen.
  
 
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Aktuelle Version vom 24. Mai 2016, 11:24 Uhr

Der Punkt-Operator (.) ist ein besonderer Operator in Java.

Er hat allerdings weniger die Funktion eines Operators als vielmehr die einer Konjunktion. Mithilfe des . kann man auf einzelne Elemente von Objekten oder Klassen, also Attribute oder Methoden, zugreifen.

Verwendung

Der Punkt-Operator wird immer verwendet, wenn man Attribute oder Methoden von Objekten oder Klassen verändern oder aufrufen will. Da Attribute außerhalb der Objektmethoden selten manipuliert werden sollen, sondern über Getter und Setter verändert werden, wird der Punkt-Operator vor allem verwendet, um Methoden auf Objekten aufzurufen.

Type variable = new Type();
variable.method();
variable.attribute = value;
Type.staticMethod();