Objektorientierte Programmierung
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Version vom 26. Februar 2016, 23:00 Uhr von Kristin (Diskussion | Beiträge)
Die objektorientierte Programmierung ergänzt die [[[imperative Programmierung.]] Daten (Werte) und Operationen (Prozeduren, Methoden) werden in Objekten zusammengefasst. Objekte schicken sich Botschaften zu, die die Ausführung von Operationen auslösen. Klassen beschreiben Mengen gleich verhaltender Objekte.
Beispiel-Sprachen für die objektorientierte Programmierung
- Java
- C++