Objektorientierte Programmierung
Aus EINI
Version vom 26. Februar 2016, 23:00 Uhr von Kristin (Diskussion | Beiträge)
Die objektorientierte Programmierung ergänzt die imperative Programmierung. Daten (Werte) und Operationen (Prozeduren, Methoden) werden in Objekten zusammengefasst. Objekte schicken sich Botschaften zu, die die Ausführung von Operationen auslösen. Klassen beschreiben Mengen gleich verhaltender Objekte.
Beispiel-Sprachen für die objektorientierte Programmierung
- Java
- C++