Objektorientierte Programmierung
Aus EINI
Version vom 28. April 2017, 13:58 Uhr von Kristin (Diskussion | Beiträge)
Die objektorientierte Programmierung ergänzt die imperative Programmierung. Daten (Werte) und Operationen (Prozeduren, Methoden) werden in Objekten zusammengefasst. Objekte schicken sich Botschaften zu, die die Ausführung von Operationen auslösen. Klassen beschreiben Mengen von sich gleich verhaltenden Objekten.
Beispielsprachen für die objektorientierte Programmierung
- Java
- C++