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Inhaltsverzeichnis
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Kapitel 0
Kapitel 1
| Thema | Status | Kommentar(e) | URL |
|---|---|---|---|
| Rechensysteme | |||
| Hardware | |||
| Software | |||
| CPU/Prozessor | |||
| Speicher | |||
| E-/A-Medien | |||
| Virtuelle Maschine | |||
| Teile und Herrsche | |||
| Betriebssystem | |||
| Kommunikationsprotokoll | |||
| Informationsverarbeitung | |||
| Datenverarbeitung | |||
| Repräsentation (von Daten) | |||
| Interpretation | |||
| Abstraktion | |||
| Bit | grob fertig | evtl. mehr Text | http://terraria.salbeira.de/mediawiki/index.php/Bit |
| Nibble | grob fertig | evtl. mehr Text | http://terraria.salbeira.de/mediawiki/index.php/Bit |
| Byte | grob fertig | evtl. mehr Text | http://terraria.salbeira.de/mediawiki/index.php/Bit |
| Bitfolge | |||
| Binärsystem | grob fertig | http://terraria.salbeira.de/mediawiki/index.php/Dezimal-_und_Bin%C3%A4rsystem | |
| Hexadezimalsystem | |||
| Textdarstellung | |||
| ASCII | |||
| Unicode | |||
| Quellcode, -text | |||
| Compiler | http://terraria.salbeira.de/mediawiki/index.php/Compiler | ||
| Maschinensprache | http://terraria.salbeira.de/mediawiki/index.php/Maschinensprache | ||
| Rastergrafik | |||
| Vektorgrafik | |||
| Boolesche Algebra | angefangen | mehr Text und/oder Unwichtiges kürzen | http://terraria.salbeira.de/mediawiki/index.php/Bool'sche_Algebra |
| Darstellung natürlicher Zahlen | |||
| Umrechnungsverfahren | |||
| Darstellung ganzer Zahlen | |||
| Vorzeichenbetragszahlen | |||
| Zweierkomplement | |||
| Standardformate | |||
| Festpunktzahlen | |||
| Gleitpunktzahlen |
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Kapitel 6
Kapitel 7
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Stilfrage: Lieber allgemein "foo" in eigenem Artikel erklären und speziellen "Java/foo" Artikel für die Implementierung / Anwendung in Java angeben (Beispiel: Java/Programm) , oder einfach direkt das Java-Spezifische in dem entsprechenden Artikel?
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