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- ASCII → Darstellung von Texten
- Abstract → Vererbung
- Abstrakt → Vererbung
- Algorithmen → Algorithmus
- Alternativen → Alternative
- Arrays → Array
- Assembler → Assemblersprache
- Attribut → Variable
- Attributdeklaration → Variable
- Attributvariable → Variable
- Attributvariablen → Variable
- Ausgabe → Ein- und Ausgabe
- Bedingte Anweisung → Alternative
- Bedingung → Boolean
- Binär → Dezimal- und Binärsystem
- Binärer Baum → Baum
- Binärsystem → Dezimal- und Binärsystem
- Bool'sche Algebra → Boolesche Algebra
- Bool'scher Ausdruck → Boolescher Ausdruck
- Boolean expression → Boolescher Ausdruck
- Break → Schleife
- Byte → Byte (Begriffserklärung)
- Bytes → Byte (Begriffserklärung)
- Bäume → Baum
- CPU → Prozessor
- Call by reference → Call by Reference
- Call by value → Call by Value
- Case → Fallunterscheidung
- Char → Character
- Class → Klasse
- Continue → Schleife
- Darstellung ganzer Zahlen → Bitfolge
- Darstellung natürlicher Zahlen → Bitfolge
- Datenstruktur → Datentyp
- Datentypen → Datentyp
- Defaultkonstruktor → Konstruktor
- Dezimal → Dezimalausdruck
- Do → Fußgesteuerte Schleife
- Do-while → Fußgesteuerte Schleife
- Do-while-Schleife → Fußgesteuerte Schleife
- Do-while Schleife → Fußgesteuerte Schleife
- Do while schleife → Fußgesteuerte Schleife
- Do while schleifen → Fußgesteuerte Schleife
- Effizienz → Algorithmus
- Eingabe → Ein- und Ausgabe
- Einzelproblem → Probleme
- Elementaroperationen → Algorithmus
- Expression → Ausdruck
- Extends → Vererbung
- Festpunktzahlen → Festpunkt- und Gleitpunktzahlen
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